Estadísticas de tus aplicaciones para Windows Phone 7…

Una de las características que los desarrolladores más echan en falta del Marketplace de Windows Phone 7 es la de disponer de algún tipo de estadísticas sobre qué está pasando con tu aplicación. Datos como el número de instalaciones, las veces que se ejecuta tu aplicación y similares son necesarios para saber si estás haciendo bien el trabajo o no.

Conocida esta carencia en la primera versión del Marketplace lanzada junto con el teléfono, Microsoft se ha asociado con PreEmptive Solutions para cubrir esta necesidad básica mientras, supongo, desarrollen su propio sistema integrado directamente en tu cuenta del AppHub. Gracias a este acuerdo es posible obtener el Runtime Intelligence for Windows Phone de forma gratuita para usar en nuestras aplicaciones hasta finales de Marzo del año que viene con el cuál podremos conocer la siguiente información:

  • Número de ejecuciones de la aplicación
  • Número de usuarios únicos
  • Tiempo de uso de tus aplicaciones
  • Estadísticas generales sobre el sistema y el comportamiento de tu aplicación.

Para descargárselo, simplemente hay que registrarse en la dirección web de la compañía y recibirás toda la información necesaria en tu correo electrónico. Para comenzar a usarlo, te recomiendo el siguiente Quickstart en vídeo:

Como extra, también podrás utilizar las capacidades de Dotfuscator para proteger el código de tus aplicaciones como comentaré en otra entrada.

Windows Phone 7 Coding Camp en Madrid…

Este fin de semana se celebró en Madrid la primera Coding Camp a lo grande donde unas 150 personas de toda España se han reunido para dar rienda suelta a su creatividad durante 48 horas para crear juegos y aplicaciones para Windows Phone 7.

Una de las pruebas más fehaciente de lo fácil que es desarrollar para esta plataforma es que para la mayor parte de los asistentes, esta era su primera vez que se encontraban con XNA. Sin embargo, 48 horas después, eran capaces de tener un juego ejecutándose en un dispositivo, con una cierta lógica que lo hacía jugable e incluso algunos convirtiéndose en productos casi terminados para subirlos al Marketplace de Windows Phone 7.

También se comprobó que lo mejor es aliarse con un diseñador para dotar a tu juego de un nivel diferenciador del resto. Los 30 diseñadores supieron cubrir las necesidades de los 120 desarolladores realizando las imágenes y texturas necesarias para sus juegos.

Ahora solo falta esperar a que comercialicen los juegos y que tenga un teléfono para jugar con ellos. Si tú estás interesado en empezar a desarrollar para Windows Phone 7 échale un ojo a estos recursos.